🎲 Free Online Dice Roller
Roll virtual dice for tabletop games, D&D, board games, and more. Supports D4, D6, D8, D10, D12, D20, and D100. Roll up to 10 dice at once.
¿Qué es esta herramienta?
Nuestrorodillo de dados online gratissimula tirar dados reales para juegos de rol (RPG) de mesa, juegos de mesa, actividades educativas y toma de decisiones aleatorias. Admite todos los tipos de dados poliédricos estándar: D4, D6, D8, D10, D12, D20 y D100. Puedes tirar hasta 10 dados a la vez y ver cada resultado individual junto con el total y el promedio. La animación de la tirada de dados te hace sentir como si estuvieras tirando dados reales, con un efecto visual satisfactorio. Ya sea que estés jugando a Dungeons & Dragons, Warhammer, Yahtzee o simplemente necesites un generador de números aleatorios, esterodillo de dados virtualte tiene cubierto. Todas las tiradas se generan utilizando aleatoriedad influenciada criptográficamente a través de Math.random() de JavaScript, lo que garantiza resultados justos e independientes.
como funciona
Elsimulador de dadosutiliza JavaScriptMatemáticas.aleatorio()función para generar números aleatorios distribuidos uniformemente. Para cada troquel, la herramienta:
- Genera un número aleatorio entre 0 (inclusive) y 1 (exclusivo)
- Multiplica por el número de lados para obtener un valor en [0, lados)
- Suma 1 y aumenta el resultado para obtener un número entero en [1, lados]
Cada dado se lanza de forma independiente, por lo que los resultados son estadísticamente independientes: tirar un 20 en un D20 no afecta la siguiente tirada. A lo largo de muchas tiradas, cada cara aparece con una frecuencia aproximadamente igual, convergiendo hacia una distribución uniforme.
como usar
- Elige el número de dados— Ingrese cuántos dados lanzar (1-10) usando la entrada numérica.
- Elija el tipo de troquel— Seleccione el número de lados en el menú desplegable: D4, D6, D8, D10, D12, D20 o D100.
- Haga clic en Tirar dados— Los dados se animan y muestran cada resultado. La suma total y el promedio se calculan automáticamente.
- rodar de nuevo— Haga clic en el botón en cualquier momento para volver a tirar todos los dados con nuevos valores aleatorios.
Tabla de referencia
| Morir | Rango | Uso común |
|---|---|---|
| D4 | 1-4 | Armas de bajo daño, pequeños hechizos. |
| D6 | 1-6 | La mayoría de los juegos de mesa, puntuaciones de habilidad, muchas armas. |
| D8 | 1-8 | Armas medianas, hechizos curativos. |
| D10 | 1-10 | Armas pesadas, pares percentiles |
| D12 | 1-12 | Armas de alto daño, dados de golpe bárbaro. |
| D20 | 1-20 | Tiradas de ataque, pruebas de habilidades, tiros de salvación (núcleo de D&D) |
| D100 | 1-100 | Rollos de percentiles, tablas aleatorias. |
Preguntas frecuentes
¿Es esta tirada de dados realmente aleatoria?
Esterodillo de dadosutiliza la función Math.random() de JavaScript, que proporciona números pseudoaleatorios estadísticamente uniformes adecuados para juegos y uso ocasional. Para aplicaciones criptográficas o sensibles a la seguridad, los generadores de números aleatorios basados en hardware serían más apropiados.
¿Puedo usar esto para D&D?
¡Absolutamente! El D20 es el dado más icónico de Dungeons & Dragons, utilizado para tiradas de ataque, pruebas de habilidad y tiros de salvación. Nuestro rodillo admite todos los tipos de dados estándar de D&D: D4, D6, D8, D10, D12, D20 y D100 para tiradas percentiles.
¿Puedo tirar diferentes tipos de dados a la vez?
Actualmente, todos los dados lanzados a la vez son del mismo tipo (por ejemplo, 3 D20). Para grupos de dados mixtos (por ejemplo, 1 D20 + 2 D6), haga tiradas separadas para cada tipo.
Consejos y sugerencias
Para los maestros de los juegos de rol de mesa, estorodillo de dados en líneaes genial para resolver rápidamente encuentros de combate sin buscar dados físicos. Si necesitas hacer muchas tiradas en secuencia (por ejemplo, generar un conjunto de puntuaciones de habilidades de personajes), intenta tirar 4 D6 y dejar caer la más baja, un método común para la creación de personajes de D&D. Las tiradas de D100 (percentil) son útiles para encuentros aleatorios, tablas de tesoros y tablas de exploración de áreas silvestres. Para experimentos de probabilidad en el aula, lance varios dados D6 y realice un seguimiento de la distribución de las sumas; el teorema del límite central garantiza que los resultados formen una curva de campana para 3+ dados. Consulte también nuestroGenerador de números aleatoriospara rangos numéricos personalizados.